ゲームプログラミングを学ぶためには、東京理科大学の創域理工学部情報計算科学科と工学部情報工学部の両方が適していると言えますが、それぞれに特徴があります。
創域理工学部情報計算科学科は、コンピュータサイエンスを中心に学ぶことができる学科です。アルゴリズムやデータ構造、プログラミング言語などに関する基礎的な知識を深く学ぶことができます。ゲームプログラミングにおいては、ゲームエンジンの開発や物理シミュレーションなど、より広範な技術に触れることができるでしょう。
一方、工学部情報工学部は、ソフトウェア開発や情報システムの設計に関する知識を学ぶことができる学部です。データベースの設計やネットワークの構築など、ゲーム開発においても重要な要素となる知識を身につけることができます。
どちらの学部もゲームプログラミングに関連する科目や取り組みがありますが、創域理工学部情報計算科学科はより専門的にコンピュータサイエンスを学ぶことができるため、ゲーム開発に特化した知識やスキルをより深く学びたい場合には適していると言えます。
ただし、最適な選択肢は個人の興味や学びたい内容によって異なるため、両学部のカリキュラムや教員の専門分野を比較検討し、自身の目標に最も合致する学部を選ぶことをおすすめします。また、大学選びの際にはキャンパスや学生生活の雰囲気も考慮に入れると良いでしょう。