VRチャット内でアバターに「うちわ」を持たせるために、VCCとUnityをインストールし、まずUnityでアバターを表示させた後、アクセサリーの編集を行いたいのですが、どのように進めれば良いでしょうか?

「うちわ」をアバターに追加するためには、以下の手順を踏むことができます。

1. Unityのインストール:Unity公式サイトから最新版のUnityをダウンロードし、インストールします。

2. VRCSDKのインポート:VRChatの公式ページからVRCSDKをダウンロードし、Unityプロジェクトにインポートします。これにより、VRChatの機能を利用することができます。

3. アバターの作成:Unity内で新しいアバターを作成します。メニューバーの “VRChat SDK” をクリックし、”Show Control Panel” を選択します。そこから “Builder” をクリックし、”Create a New Avatar” を選択します。

4. アバターの表示:作成したアバターをUnity内で表示させます。プロジェクトウィンドウからアバターファイルを見つけ、ダブルクリックして開きます。そこからSceneビューでアバターを確認できます。

5. アクセサリーの編集:アバターエディタを使用して、アバターのアクセサリーを編集します。アクセサリーは、うちわの3Dモデルをインポートし、アバターの手に持たせることができます。アクセサリーには、手のボーンにアタッチするためのヒエラルキーオブジェクトを作成する必要があります。

6. アップロードとテスト:アバターの編集が完了したら、VRChatにアップロードしてテストします。VRChat SDKパネルから “Quick Upload” をクリックし、アバターが正しく表示されるか確認します。

以上の手順で、Unityを使用してアバターに「うちわ」を追加することができます。ただし、アバターの編集には3Dモデリングの知識が必要な場合がありますので、必要に応じてテクニカルサポートを利用することもおすすめです。

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