AtCoderに参加するためには、いくつかのプログラミング言語が一般的に推奨されています。以下の言語は、競技プログラミングにおいて一般的によく使用されています。
1. C++: 高速な処理が可能であり、標準ライブラリやデータ構造も豊富です。また、多くの競技プログラミングのコードテンプレートやライブラリがC++で提供されています。
2. Python: 文法がシンプルで読みやすいため、初心者にも扱いやすい言語です。さらに、Pythonの標準ライブラリには競技プログラミングに便利な機能が多く含まれています。
3. Java: 安定性と拡張性があり、大規模なプロジェクトにも適しています。また、Javaの標準ライブラリにも多くのデータ構造やアルゴリズムが含まれています。
しかし、最適な言語は個人の好みや経験によって異なる場合があります。プログラミング言語を学習する際には、AtCoderのコミュニティやフォーラムでの意見やアドバイスを参考にしながら、自分に合った言語を選ぶことをお勧めします。また、競技プログラミングに取り組む際には、アルゴリズムやデータ構造の知識も重要ですので、それらの学習も並行して進めることをおすすめします。