「Assets Scripts/f.cs(16,19): error CS1002: ; expected」という表記は、Unityに関連するエラーの発生箇所として表示されていますが、 `(16,19)` は何を表しているのでしょうか? Unityのエラーの行番号と列番号を表しています。 はい、正解です。エラーメッセージの `(16,19)` は、エラーの発生箇所を特定するための行番号と列番号を表しています。この例では、行番号が16で列番号が19となっています。エディタ上で該当のファイルを適切な行にスクロールすることで、該当箇所を素早く見つけることができます。エラーメッセージの内容に応じて、この情報はデバッグや修正の際に重要な役割を果たします。エラーメッセージが表示された場合には、指定された行と列の箇所を注意深く確認し、問題の修正を行ってください。 Related Posts Minecraftの1.16.5または最新版に対応した、既存の構造物を拡張するmodを教えてください。Continuum 1.16.… 1.19.2のfabricに対応した家具追加MODは何かありますか?調査結果によれば、Fabric… 次の質問文を解釈して、意図が伝わりやすいように最適化された新しい質問文を出力します。 「マインクラフトのバージョン1.19.2でModを使用している環境で、ワールドを生成しようとするとクラッシュしてしまいます。問題の原因や解決方法を知っている方、クラッシュレポートを添付して教えていただけないでしょうか?」「マインクラフトのバージョン1… Windows10のSLEEP状態から特定の時刻に自動的に復帰させるためには、どのような手順を踏めばよいでしょうか? 「Microsoft Power Automateを使用して、Web版Outlook 365のメールを削除する方法を教えてください。削除したいメールを取得した後、そのメールをどのように削除するのでしょうか?」 コメントを残すコメントをキャンセルコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。