オンライン対戦型シューティングゲームにおいて、キル数が多くてもデス数も多いプレイヤーと、キル数はそこそこでデス数が少ないがチームのスコアは低いプレイヤーのどちらが望ましいですか? Tagged オンライン対戦型シューティングゲーム, キル数, ゲーム戦術, スコア, チームプレイ, デス数, ヒーロープレイ, 効率, 実力差, 損失率
VALORANTで殺されることもなく撃ち合いに進展しない試合の対処方法は?エントリーしてすぐにやられたり、モク抜きや壁抜きで対面できない場合はどうすればいいですか? Tagged VALORANT, エントリー, カバー, ゲーム, サボット, シューティング, チームプレイ, プレイヤースキル, 戦術
ムラッシュゲーミングのヴァロチームについて、チームワークが重要なことと、個人の強さはどうなのかを質問しています。 Tagged チームプレイ, チームワーク, ポイント, ムラッシュゲーミング, ヴァロチーム, 個人強さ, 協力, 協調, 戦略, 特定技能
スプラトゥーン3で後衛武器を使う際の使い方を教えてください。持ち武器は前線武器で、脳死特攻を避けながら特攻タイプでサモランとして今のスケジュールを考える必要があります。 Tagged サブウェポン, チームプレイ, 一撃入れる, 前線武器, 勝利, 味方, 圧迫, 広範囲, 後衛武器, 特定の場所, 狙撃, 狙撃技術, 相手, 自分, 貢献, 遠距離
ポケモンユナイトでランクマッチをソロとデュオ・トリオを半々くらいでやっており、デュオ・トリオが大変であるかどうかは不明だが、サポタン目線でのデュオ・トリオならではのコツがある可能性がある。 Tagged アイテム管理, サポート, チームプレイ, 戦略, 最大限の効果, 演奏, 複数キャラ, 重要性
87さんやあつやんさんが荒野行動の新生老害ずに入る可能性はないでしょうか?個人的には老害ずと87さんの掛け合いが好きです。 Tagged 87さん, あつやんさん, チームプレイ, プレイヤー, 新生老害ず, 荒野行動