PC版のフォートナイトでは、プレイヤー同士を繋げるためにプラットフォームの仮想チャットルームを使用します。 Tagged PC, グループ, ゲームコンソール, チャットルーム, バトルロイヤルゲーム, パーティーシステム, フォートナイト, プレイヤー, マルチプラットフォーム, モバイル
PS4のthe crew2にて、オプションの画面からハンドル操作が最初から選択できない理由が分からない。文字が薄くなっていて選択が難しいという問題もある。 Tagged PS4, アップデート, オプション, ゲーム, ハンドル操作, プレイヤー, 変更, 提案, 画面設定
スプラトゥーン3のルールでは、足並みを揃えて打開することが正しい。特にエリアモードは全員足並みを揃えて打開した方が、スペシャルを積み上げるなどして戦略的な状態を作ることが可能です。 Tagged チーム, プレイスタイル, プレイヤー, 他のプレイヤー, 戦略, 戦術
COD MW2のエンブレムのアンロック条件が不明であることがわかりました。 Tagged CoD MW2, アンロック, エンブレム, カスタムクラス, スコア, プレイヤー, マルチプレイヤーモード, レベル, 任務
プレイヤーがスマブラでその場回避入れ込みを防ぐためには、持続的で長いガードで敵の行動を特定し、さらに散らしながら攻撃を仕掛けることが重要です。 Tagged ブロック, プレイヤー, 動き, 地面, 変化, 対応, 思考, 戦略的, 攻撃, 敵, 検討, 相手, 練習, 計算, 認識, 速さ
フォールアウト4のVault-Tec WorkshopのDLC内のクエスト「模範市民」について知っている方がいれば教えてください。 Tagged DLC, Fallout 4, Settlement, Vault 88, Vault-Tec Workshop, クエスト, シミュレーション, トレーニングカー, バルブキッチン, ビット収集, プレイヤー, ライブラリー, 上限人数, 模範市民, 生活施設, 達成
グランド・セフト・オート トリロジーが気になったので、どんなゲームか調べたが、初心者向けの情報が全くない。 Tagged アイテム, アクション, ゲーム, ゲームスタイル, スキル, ストーリー, プレイヤー, ミッション, 敵, 特性