「Unity初心者です。RotateEndという名前の空のオブジェクトを中心に、直方体を回転運動(公転)させるプログラムを作成しようとしていますが、うまくいきません。以下のプログラムを実行すると、どういう問題が発生していますか?」 Tagged RotateEnd, unity, プログラム, 公転, 回転運動
「unityのテキストでスコアを1ずつ上げるためのプログラムを書いていますが、’.’の後のtextがエラーになっています。参考の動画ではそれで進んでいるため、どのように修正すれば良いか分かりません。エラーが発生している部分についてどのように対処すれば良いか教えていただけますか?」 Tagged 「Unityのテキストでスコアを1ずつ上げるプログラム」に関連するタグ: Unity, スコア, テキスト, プログラム
「unityのテキストでスコアを1ずつ上げるプログラムを書いていますが、’.’の後のtextがエラーになっています。参考の動画ではそれで進んでいるようですが、どうすれば良いでしょうか?また、エラーが出ている部分の意味がわかりません。」 Tagged unity, エラー, スコア, テキスト, プログラム
mathematicaを使用して、複素速度ポテンシャルを含む図を作成しようとしています。詳細は以下になります。 z=Exp[I Θ]という式でΘをプログラムに反映させ、複素速度ポテンシャルw=1/zを表現したいです。現在、以下のように試してみましたが、想定通りの結果が得られません。 新しいアプローチを教えていただけますか? Tagged mathematica, Θ, プログラム, 二重沸き込みの図, 反映, 複素速度ポテンシャル
「KOOVというプログラミングアプリについて質問があります。PCを使って自由制作でプログラムを作成しましたが、同時にもう一つのプログラムを作りたいので、写真のプログラムを非公開で保存したいです。しかし、コレクション…」 Tagged KOOV, PC, アプリ, コレクション, プログラミング, プログラム, 自由制作, 非公開保存
現在、MacのVSCodeでPythonのプログラムを作成しており、実行しています。しかし、MacのPythonで実行しようとすると、ターミナルから実行した場合にバージョンが異なることが起きています。どのように解決すればいいでしょうか? Tagged Mac, Python, VSCode, ターミナル, バージョンの違い, プログラム, 実行
学校のレポートのために、5科目のテストの最高点、最低点、平均点を算出するプログラムを書きましたが、思った通りの結果が得られず、何か間違いがあるようです。次のプログラムのどこが問題か教えていただけますか? Tagged テスト, プログラム, レポート, 平均値, 最大値, 最小値