のiPadでプレイされたターン制ゲームで、飛行機を動かして敵botを倒し、ミッションをクリアするものがありました。 Tagged AI, BOT, プレイヤー, 学習, 強化学習, 戦略, 戦行, 操作パターン, 最適, 機械学習, 環境情報, 行動
ブロスターをプレイする際、一点決められた瞬間に動けなくなる人がいるが、そういう人でも野良でゲームをしたがる理由は? 運営がペナルティ制度を導入するべきであり、本気で通報機能も利用できるようにしてほしいと考える。 Tagged ゲームルール, チーム協力, ドン勝, ブロスター, 他のプレイヤー, 戦行, 攻略, 新しいルール, 相手, 練習, 自分の理解, 試行錯誤, 野良プレイ