Unityを使用して、弾を発射するオブジェクトを作りましたが、弾は直線的にしか飛んでいません。放物線を描くようにするにはどうすればよいですか?現在のコードは以下のような感じです。どのように変更すれば実現できるかご教示いただけますか? Tagged unity, ゲーム開発, 弾を発射, 放物線, 物理エンジン