ゲームにおける著作権・特許の対策方法 Tagged アプリケーション審査, キャラクター, ゲーム開発者, コードの保護, ソースコード保護, デジタル水印, ロゴ, 二次利用, 処罰, 司法裁判, 商標登録, 専門家の活用, 正当な加工検証, 特許侵害, 特許取得, 特許法, 犯罪者, 独占的な著作権, 著作権保護