Unityのc#における変数a、b、cを使用した計算方法について教えてください。分かりやすく説明していただけると助かります。また、計算内容についても教えていただけるとありがたいです。ただし、変数bとcは何を指しているのかも教えてください。 Tagged C++, unity, 変数, 計算, 記述方法