UnityでMixamoのアニメーションを導入する際に、足の曲げ方がおかしくて飛んでしまう現象が起きています。Blenderでは正常に動いたので、おそらくfbxの問題ではないと思います。問題の原因や解決方法について教えてください。 Tagged Blender, fbx, Mixamo, unity, アニメーション, 導入, 曲げる, 足, 飛ぶ
Unity初心者の私は、UMotionProを使用してMixamoからダウンロードしたアニメーションを改良しようとしています。しかし、Genericで作成したUMotionProjectでMixamoのAn… Tagged Mixamo, UMotionPro, unity, Unity初心者, アニメーション, ダウンロード, 改良