Unityのc#における変数a、b、cを使用した計算方法について教えてください。分かりやすく説明していただけると助かります。また、計算内容についても教えていただけるとありがたいです。ただし、変数bとcは何を指しているのかも教えてください。 Tagged C++, unity, 変数, 計算, 記述方法
Unityでnavmeshをセットする方法がわかりません。インスペクターウィンドウのstaticの右のアイコンをクリックしても、navigation staticが選択できません。Wind- Tagged navigation static, navmesh, static, unity, アイコン, インスペクターウインドウ
「Unityを使用して作成したVRoidの3Dモデルをアニメーションさせて、歩いたりジャンプしたりするキャラクターを動かすシンプルなゲームを制作したいのですが、検索して試してみた結果、エラーが発生しました。どうすれば解決できるでしょうか?」 Tagged "動かす", 3Dモデル, unity, VRoid, エラー解決, ゲーム, ジャンプする, 歩く
UnityでMixamoのアニメーションを導入する際に、足の曲げ方がおかしくて飛んでしまう現象が起きています。Blenderでは正常に動いたので、おそらくfbxの問題ではないと思います。問題の原因や解決方法について教えてください。 Tagged Blender, fbx, Mixamo, unity, アニメーション, 導入, 曲げる, 足, 飛ぶ
Unityでアプリを作成し、キャラクターも作成したいのですが、Unity内でキャラクターの作成が可能でしょうか?もしくは、Blenderなどのツールを使用して作成し、後からUnityにインポートする必要があるでしょうか?尚、将来的にはUn… Tagged 3Dモデリング, unity, アセット, インポート, キャラクター作成, ゲーム開発, ブレンダー
Windows11を使っている場合、Unityでの開発にはVisual StudioかVSCodeのどちらが最適でしょうか?そして、その理由も教えてください。 Tagged unity, Visual Studio, VSCode
Unityの場合、デスクトップとノートパソコンの両方で作業をしたい場合に、デスクトップで作成したものをノートパソコンでも編集できる方法はありますか? Tagged unity, アカウント, デスクトップ, ノートパソコン, ファイル共有, 編集
「Unity初心者です。RotateEndという名前の空のオブジェクトを中心に、直方体を回転運動(公転)させるプログラムを作成しようとしていますが、うまくいきません。以下のプログラムを実行すると、どういう問題が発生していますか?」 Tagged RotateEnd, unity, プログラム, 公転, 回転運動
unityを再インストールした後、エディタアプリケーションのダウンロードが何度も失敗しています。どのように解決すれば良いでしょうか? Tagged unity, エディタアプリケーション, ダウンロード, 再インストール, 失敗, 解決策