個人情報の悪用がゲームで起こった事例や中国のゲームにおいて発生した例はありますか?

中国のゲームで個人情報の悪用が起こった事例としては、2017年9月30日に、公式FIFAオンライン4サーバーにおいて、ユーザーの個人情報(住所や電話番号など)を不正に収集したことが判明した例があります。また2019年1月に、中国のゲーム会社「Tencent」の『Honor of Kings』というゲームが、個人情報の漏洩を原因として中国におけるプレイヤーのプライバシーを侵害する可能性があると報告されました。

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