キュレムの育成では、攻撃と特攻の個体値をどちらかに振るかを判断する。 個体値の割り当ては、ポケモンの使い方、戦術、および選手の経験によって変わる可能性があるため、AIで決定を下すことは難しいでしょう。最終的な意思決定は、ポケモンの使いやすさ、戦術、および育成者の経験を考慮した上で、育成者自身に任せるべきでしょう。 セーブデータではないため、タイトル画面に戻れない場合は、初期化しないと遊べないか? キャリアモードでパーツの交換が完了したが、PC状況にまだ依頼を完了すると表示されている コメントを残すコメントをキャンセルコメント ※ 名前 ※ メール ※ サイト 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。