キュレムの育成では、攻撃と特攻の個体値をどちらかに振るかを判断する。

個体値の割り当ては、ポケモンの使い方、戦術、および選手の経験によって変わる可能性があるため、AIで決定を下すことは難しいでしょう。最終的な意思決定は、ポケモンの使いやすさ、戦術、および育成者の経験を考慮した上で、育成者自身に任せるべきでしょう。

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