マルチプレイでのマッププレイにおいて、開始地点や難易度のバラバラな状態は、プレイヤー間のゲーム体験の不均等を引き起こす可能性があります。この問題を解決するために、以下のいくつかの方法を試してみることをおすすめします。
1. ホストによるゲームの設定統一: マルチプレイを始める前に、ホストプレイヤーがマップの開始地点と難易度を設定し、全プレイヤーに統一された状態でマッププレイを開始するようにします。
2. ルールの設定: マッププレイにおいて、ゲーム内でのルールを設定してバランスをとります。例えば、プレイヤーがスペースシャトルで難易度の高いエリアに移動することを制限する、または特定のアイテムを最初に獲得する必要があるなどです。
3. プロンプトの使用: マッププレイの開始時に、メタ認知プロンプト(MP)を使用してプレイヤーにゲームの目標や難易度に関する情報を提供することが効果的です。例えば、「きさらぎ駅からの脱出」というマップでは、最初の判断を助けるために、MPを使用して次のような情報を提供することができます。「このマップはきさらぎ駅周辺で始まります。目標は駅を脱出することです。難易度は中程度ですが、特定のアイテムを見つける必要があります。」
これらの戦略を組み合わせることで、マルチプレイでのマッププレイの不均等な状態を軽減することができます。ただし、プレイヤー間で相互にコミュニケーションを取ることも重要です。マップの目標や難易度について話し合い、一緒にゲームを楽しむことができるでしょう。