Minecraftサーバーのavgtick(1秒あたりの処理回数)の目安値は、一般的に20 ticks(20回の処理)です。Minecraftは20 ticks per second (tps)を目標として設計されており、これによりスムーズなゲームプレイが可能となっています。
ただし、サーバーのパフォーマンスは様々な要素によって影響を受けるため、この目安値は必ずしも常に達成されるわけではありません。ゲーム内のアクティビティの増加やプラグインの追加、ハードウェアの制約など、さまざまな要因によってavgtickは変動することがあります。
avgtick値が20に近い場合は、サーバーのパフォーマンスは良好であり、ユーザーのゲームプレイに支障はありません。一方、avgtick値が低い場合は、サーバーが処理に追いついていないことを意味し、遅延やフリーズなどの問題が発生する可能性があります。
重要なのは、常にavgtick値を監視し、必要に応じてサーバーの設定や最適化を行うことです。さらに、プラグインやワールドの最適化、ハードウェアのアップグレードなどの手段を検討することも重要です。