Javaプログラミングに関する質問です。GUIを使用して四則演算が可能な電卓プログラムを作成したいのですが、作成方法を教えていただけませんか?お手数ですが、ご協力お願いします。

もちろん、Javaを使用してGUIを備えた電卓プログラムを作成する方法についてお手伝いします。

まず、以下の手順に従ってプログラムを作成することができます。

1. JavaのGUIフレームワークであるSwingをインポートします。

“`java
import javax.swing.*;
“`

2. JFrameクラスを拡張したCalculationFrameクラスを作成します。

“`java
public class CalculationFrame extends JFrame {
public CalculationFrame() {
// フレームの設定
setTitle(“電卓”);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

// レイアウトマネージャを使用しないように設定
setLayout(null);

// テキストフィールドの作成と設定
JTextField textField = new JTextField();
textField.setBounds(10, 10, 280, 20);
textField.setEditable(false);
add(textField);

// ボタンの作成と設定
JButton button1 = new JButton(“1”);
button1.setBounds(10, 40, 50, 50);
button1.addActionListener(e -> textField.setText(textField.getText() + “1”));
add(button1);

// 必要なボタンとアクションの設定を繰り返し行います

// フレームのサイズを自動調整し、表示
pack();
setVisible(true);
}

public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(CalculationFrame::new);
}
}
“`

3. CalculationFrameクラスをインスタンス化するためのmainメソッドを追加します。

4. ボタンが押された際のアクションを定義します。例えば、1ボタンが押された場合には、テキストフィールドに”1″を追加するファンクションを設定します。

上記の手順を実行することで、GUIを備えた電卓プログラムが作成されます。必要なボタンやアクションは、必要に応じて追加してください。

ただし、この例では計算機能は実装されていません。四則演算の機能を追加する場合には、ボタンのアクション処理に四則演算のロジックを追加する必要があります。

コメントを残す