UnityでVRChatの改変を行っている際に、表情を変えるとまつ毛が埋まる現象が起きています。別の表情に変更して通常に戻すと元に戻りますが、なぜこの現象が起きるのでしょうか?

まつ毛が埋まる現象が起きる理由は、具体的には以下のような要因が考えられます。

1. モデルの頂点の重複: 表情を変えた際に、頂点の重複が発生してしまうことが原因として考えられます。頂点が重複すると、表情が変化した際に頂点の影響が重複して反映され、まつ毛などの部位が埋まってしまう可能性があります。

2. モデルのウェイト設定: 表情を変える際に、モデルのウェイトが正しく設定されていないことが原因として考えられます。ウェイトは、モデルの頂点がどのボーンに影響されるかを制御するものであり、正しく設定されていない場合、まつ毛などの部位が意図しない動きをする可能性があります。

この問題を解決するためには、以下のようなアプローチが考えられます。

1. モデルの頂点の問題: モデルが正確に表情変化を反映するために、頂点の重複を修正する必要があります。モデルの重複を修正する方法は、Unity上でメッシュの頂点を統合するなどの作業が必要です。

2. モデルのウェイト設定の問題: モデルのウェイト設定を見直すことで、正しい表情変化を実現することができます。特にまつ毛が埋まる現象が起きている部位に対して、ウェイトの設定を調整することが重要です。

これらのアプローチを試す前に、まずはバックアップを取ってから作業を始めることをおすすめします。また、問題が解決しない場合は、モデルの設定や表情変化の手順などを再評価することも考えてみてください。

コメントを残す