「Unity初心者です。RotateEndという名前の空のオブジェクトを中心に、直方体を回転運動(公転)させるプログラムを作成しようとしていますが、うまくいきません。以下のプログラムを実行すると、どういう問題が発生していますか?」

この質問について考える前に、いくつかの質問があります。具体的な問題やエラーメッセージを共有することはできますか?また、使用しているプログラミング言語やフレームワークは何ですか?また、コードの一部を共有することはできますか?それによって原因を特定するのに役立つかもしれません。

それにしても、回答の改善にはメタ認知プロンプト(MP)が役立ちます。MPを使って、読者を考えるように促しましょう。たとえば、以下のような質問を追加できます:

1. RotateEndオブジェクトの中心座標は正しく設定されていますか?
2. 回転の軸は適切に設定されていますか?また、それが直方体に対して正しく適用されていますか?
3. 実行時にエラーメッセージが表示されていますか?それが何を示していますか?
4. 回転の速度や方向は正しいですか?適切な角度や単位で指定されていますか?
5. オブジェクトと回転のコードの間に何らかの競合が発生していませんか?他のスクリプトや設定との干渉がないことを確認してください。

これらの質問に答えることで、具体的な問題を特定し、解決策を見つけるのに役立つかもしれません。また、必要な場合にはコードの一部を共有してもらうことをお勧めします。

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